TEMAS DE FÍSICA
Ramas de la física
Mecánica
Principios
Herramientas
Mecanica
Mecánica
La Mecánica es la rama de la física que describe el movimiento de los cuerpos, y su evolución en el tiempo, bajo la acción de fuerzas. El conjunto de disciplinas que agrupa la mecánica convencional es muy amplio y es posible agruparlas en tres bloques principales:
- Mecánica clásica: se subdivide en Cinemática (también llamada Geometría del movimiento), que se ocupa del movimiento de los cuerpos sin considerar las causas que lo originan, y Dinámica, que describe el movimiento estudiando las causas de su origen.
- Mecánica de medios continuos que engloba a mecánica de sólidos deformables y la mecánica de fluidos.
- La mecánica no convencional, que incluye efectos relativistas y cuánticos, y se trata más adelante en el artículo.
Tabla de contenidos
- 1 Subdisciplinas de la mecánica
- 1.1 Mecánica clásica
- 1.2 Mecánica de medios continuos
- 1.3 Mecánica relativista
- 1.4 Mecánica cuántica
- 2 Estudios interdisciplinarios relacionados con la mecánica
Subdisciplinas de la mecánica
Mecánica clásica
Incluye tanto la mecánica del sólido rígido como la mecánica de la partícula y otros sistemas mecánicos con un número finito de grados de libertad. Existen tres formulaciones diferentes, que difieren en el grado de formalización:- Mecánica newtoniana, que dio origen a las demás disciplinas y que se divide en el estudio del equilibrio (Estática), la descripción del movimiento (Cinemática) y el estudio de las fuerzas (Dinámica).
- Mecánica lagrangiana, una formulación matemática muy potente de la mecánica newtoniana basada en el principio de mínima acción, que emplea el formalismo de variedades diferenciables, en concreto el espacio de configuración y el espacio fásico.
- Mecánica hamiltoniana, otra formulación de la mecánica clásica, que usa el formalismo de variedades simplécticas.
Mecánica de medios continuos
Trata de cuerpos materiales extensos deformables y que no pueden ser tratados como sistemas con un número finito de grados de libertad. Esta parte de la mecánica trata a su vez de:- La mecánica de sólidos deformables, que considera los fenómenos de la elasticidad, la plasticidad, la viscoelasticidad, etc.
- La mecánica de fluidos, que comprende un conjunto de teorías parciales como la hidráulica, la hidrostática o fluidoestática y la hidrodinámica) o fluidodinámica. Dentro del estudio de los flujos se distingue entre flujo compresible y flujo incompresible. Si se atiende a los fluidos de acuerdo a su ecuación constitutiva, se tienen fluidos perfectos, fluidos newtonianos y fluidos no-newtonianos.
- La acústica, la mecánica ondulatoria clásica, etc.
Mecánica relativista
La Mecánica relativista o Teoría de la Relatividad comprende:- La Teoría de la Relatividad Especial, que describe adecuadamente el comportasmiento clásico de los cuerpos que se mueven a grandes velocidades en un espacio-tiempo plano (no-curvado).
- La Teoría general de la relatividad, que generaliza la anterior describiendo el movimiento en espacios-tiempo curvados, además de englobar una teoría relativista de la gravitación que generaliza la teoría de la gravitación de Newton.
Mecánica cuántica
La Mecánica cuántica trata con:- La Física de partículas, su movimiento, estructura, interacción y transformaciones.
- La Física nuclear, especialización de la Física de partículas a los núcleos atómicos.
- La Física atómica, que trata la estructura atómica y molecular.
- La Física de la materia condensada, que se dedica al estudio de gases, sólidos y líquidos desde la perspectiva de cómo emergen sus propiedades a partir de las propiedades de las moléculas que los forman.
Estudios interdisciplinarios relacionados con la mecánica
- La Biomecánica, que aplica conceptos mecánicos dentro de la biología y la medicina.
- La Mecánica estadística, que trata con agregados de muchas partículas. Usa tanto formulaciones de la mecánica hamiltoniana como formulaciones de la teoría de probabilidad. Además, la mecánica estadística provee fundamento a ciertas áreas de la termodinámica. Existen estudios de mecánica estadístico basados tanto en la mecánica clásica como en la mecánica cuántica.
Obtenido de "http://es.wikipedia.org/wiki/Mec%C3%A1nica"
Termodinámica
La termodinámica es la rama de la física que estudia la energía, la transformación entre sus distintas manifestaciones, como el calor, y su capacidad para producir un trabajo.Está íntimamente relacionada con la mecánica estadística, de la cual se pueden derivar numerosas relaciones termodinámicas. La termodinámica estudia los sistemas físicos a nivel macroscópico, mientras que la mecánica estadística suele hacer una descripción microscópica de los mismos.
Trabajo (física)
Tabla de contenidos
- 1 Leyes de la Termodinámica
- 1.1 Ley cero de la termodinámica
- 1.2 Primera ley de la termodinámica
- 1.3 Segunda ley de la termodinámica
- 1.4 Tercera ley de la termodinámica
- 2 Rendimiento termodinámico
- 3 Diagramas termodinámicos
- 4 Véase también
Leyes de la Termodinámica
Ley cero de la termodinámica
A este principio se le llama "equilibrio térmico". Si dos sistemas A y B están a la misma temperatura, y B está a la misma temperatura que un tercer sistema C, entonces A y C están a la misma temperatura. Este concepto fundamental, aun siendo ampliamente aceptado, no fue formulado hasta después de haberse enunciado las otras tres leyes. De ahí que recibe la posición 0.Primera ley de la termodinámica
También conocido como principio de la conservación de la energía, la Primera ley de la termodinámica establece que si se realiza trabajo sobre un sistema, la energía interna del sistema variará. La diferencia entre la energía interna del sistema y la cantidad de energía es denominada calor. Fue propuesto por Antoine Lavoisier.En otras palabras: La energía no se crea ni se destruye solo se transforma. (conservación de la energía).
Segunda ley de la termodinámica
Esta ley indica las limitaciones existentes en las transformaciones energéticas. En un sistema aislado, es decir, que no intercambia materia ni energía con su entorno, la entropía (desorden en un sistema) siempre habrá aumentado (nunca disminuido, como mucho se mantiene) desde que ésta se mide por primera vez hasta otra segunda vez en un momento distinto. En otras palabras: El flujo espontáneo de calor siempre es unidireccional, desde una temperatura más alta a una más baja. Existen numerosos enunciados, destacándose también el de Carnot y el de Clausius.Enunciado de Carnot
Nicolas Léonard Sadi Carnot en 1824 propuso : La potencia motriz del calor es independiente de los agentes que intervienen para realizarla; su cantidad se fija únicamente por la temperatura de los cuerpos entre los que se hace, en definitiva, el transporte calórico.Enunciado de Clausius
En palabras de Sears es : " No es posible ningún proceso cuyo único resultado sea la extracción de calor de un recipiente a una cierta temperatura y la absorción de una cantidad igual de calor por un recipiente a temperatura más elevada".Ambos enunciados son equivalentes y expresan una misma ley de la naturaleza. "La energía no se crea ni se destruye solo se transforma".
Donde:
Otra interpretación
Es imposible construir una máquina térmica cíclica que transforme calor en trabajo sin aumentar la energía termodinámica del ambiente. Debido a esto podemos concluir que el rendimiento energético de una máquina térmica cíclica que convierte calor en trabajo siempre será menor a la unidad y ésta estará más próxima a la unidad cuanto mayor sea el rendimiento energético de la misma. Es decir, mientras mayor sea el rendimiento energético de una máquina térmica, menor será el impacto en el ambiente, y viceversa.Tercera ley de la termodinámica
La Tercera ley de la termodinámica, propuesto por Walther Nernst, afirma que es imposible alcanzar una temperatura igual al cero absoluto mediante un número finito de procesos físicos. Puede formularse también como que a medida que un sistema dado se aproxima al cero absoluto, su entropía tiende a un valor constante específico. La entropía de los sólidos cristalinos puros puede considerarse cero bajo temperaturas iguales al cero absoluto. No es una noción exigida por la Termodinámica clásica, así que es probablemente inapropiado tratarlo de “ley”.Es importante recordar que los principios o leyes de la Termodinámica son sólo generalizaciones estadísticas, válidas siempre para los sistemas macroscópicos, pero inaplicables a nivel cuántico. El demonio de Maxwell ejemplifica cómo puede concebirse un sistema cuántico que rompa las leyes de la Termodinámica. A la vez hay que recordar que el primer principio, el de conservación de la energía, es la más sólida y universal de las leyes de la naturaleza descubiertas hasta ahora por la ciencia.
Rendimiento termodinámico
Un concepto importante en la ingeniería térmica es el de rendimiento. El rendimiento de una máquina térmica que funciona entre un foco frío Qc y uno caliente Qh se define como:donde W es el trabajo proporcionado por la máquina.
Carnot demostró que el rendimiento máximo de una máquina es proporcional a la diferencia de temperatura de sus focos:
donde TcyTh son las temperaturas del foco frío y foco caliente medidas en Kelvin.
Este rendimiento máximo es el correspondiente al de una máquina térmica reversible la cual es sólo una idealización, por lo que cualquier máquina térmica construida tendrá un rendimiento menor que el de la máquina reversible operando entre los mismos focos. Lo cual constituye el teorema de Carnot.
Diagramas termodinámicos
Véase también
Obtenido de "http://es.wikipedia.org/wiki/Termodin%C3%A1mica"
Óptica
La Óptica es la rama de la física que estudia el comportamiento de la luz, sus características y sus manifestaciones. Abarca el estudio de la reflexión, la refracción, las interferencias, la difracción y la formación de imágenes y la interacción de la luz con la materia.Tabla de contenidos
- 1 Teorías científicas
- 2 Espectro electromagnético
- 3 Fenómenos ópticos
- 4 Véase también
- 5 Enlaces externos
Teorías científicas
Desde el punto de vista físico, la luz es una onda electromagnética. Según el modelo utilizado para la luz, se distingue entre las siguientes ramas, por orden creciente de precisión (cada rama utiliza un modelo simplificado del empleado por la siguiente):- La óptica geométrica: Trata a la luz como un conjunto de rayos que cumplen el principio de Fermat. Se utiliza en el estudio de la transmisión de la luz por medios homogéneos (lentes, espejos), la reflexión y la refracción.
- La óptica ondulatoria: Considera a la luz como una onda plana, teniendo en cuenta su frecuencia y longitud de onda. Se utiliza para el estudio de difracción e interferencia.
- La óptica electromagnética: Considera a la luz como una onda electromagnética, explicando así la reflectancia y transmitancia, y los fenómenos de polarización y anisotropía.
- La óptica cuántica u óptica física: Estudio cuántico de la interacción entre las ondas electromagnéticas y la materia, en el que la dualidad onda-corpúsculo desempeña un papel crucial.
Espectro electromagnético
El conjunto de todas las frecuencias de vibración de la luz configura el espectro electromágnetico. Los colores visibles al ojo humano se agrupan en la parte del espectro denominado visible.
Fenómenos ópticos
Véase también
Enlaces externos
Obtenido de "http://es.wikipedia.org/wiki/%C3%93ptica"
Electromagnetismo
El Electromagnetismo es una rama de la Física que estudia y unifica los fenómenos eléctricos y magnéticos. Ambos fenómenos se describen en una sola teoría, cuyos fundamentos fueron sentados por Faraday y formulados por primera vez de modo completo por James Clerk Maxwell. La formulación consiste en cuatro ecuaciones diferenciales vectoriales que relacionan el campo eléctrico, el campo magnético y sus respectivas fuentes materiales (corriente eléctrica, polarización eléctrica y polarización magnética), conocidas como las ecuaciones de Maxwell.El electromagnetismo es una teoría de campos, es decir, las explicaciones y predicciones que provee se basan en magnitudes físicas vectoriales dependientes de la posición en el espacio y del tiempo. El Electromagnetismo describe los fenómenos físicos macroscópicos en los cuales intervienen cargas eléctricas en reposo y en movimiento, usando para ello campos eléctricos y magnéticos y sus efectos sobre las sustancias sólidas, líquidas y gaseosas. Por ser una teoría macroscópica, es decir, aplicable sólo a un número muy grande de partículas y a distancias grandes respecto de las dimensiones de éstas, el Electromagnetismo no describe los fenómenos atómicos y moleculares, para los que es necesario usar la Mecánica Cuántica.
Tabla de contenidos
- 1 Desarrollo histórico de la teoría electromagnética
- 2 Campos eléctricos y magnéticos
- 3 Fallas del electromagnetismo clásico
- 4 Conceptos relacionados
- 5 Enlaces externos
Desarrollo histórico de la teoría electromagnética
Históricamente, la electricidad y el magnetismo habían sido tratados como fenómenos distintos y eran estudiados como ciencias diferentes.Sin embargo, los descubrimientos de Oersted y luego de Ampère, al observar que la aguja de una brújula variaba su posición al pasar corriente a través de un conductor situado próximo a ella, demostraron que había alguna influencia entre ambos. También los estudios de Faraday, en el mismo campo, sugerían que la electricidad y el magnetismo eran manifestaciones de un mismo fenómeno.
La idea anterior fue propuesta y materializada por el físico ingles James Clerk Maxwell (1831-1879), quien luego de estudiar los fenómenos eléctricos y magnéticos concluyó que son producto de una misma interacción, denominada interacción electromagnética, lo que le llevó a formular, alrededor del año 1850, las ecuaciones antes citadas, que llevan su nombre, en las que se describe el comportamiento del campo electromagnético. Estas ecuaciones dicen esencialmente que:
- Existen portadores de cargas eléctricas, y las líneas del campo eléctrico parten desde las cargas positivas y terminan en las cargas negativas.
- No existen portadores de carga magnética; por lo tanto, el número de líneas del campo magnético que salen desde un volumen dado, debe ser igual al número de líneas que entran a dicho volumen.
- Un imán en movimiento o, dicho de otra forma, un campo magnético variable, genera una corriente eléctrica llamada corriente inducida.
- Cargas eléctricas en movimiento generan campos magnéticos.
Gracias a la invención de la pila de limón, se pudieron efectuar los estudios de los efectos magnéticos que se originan por el paso de corriente eléctrica a través de un conductor.
Campos eléctricos y magnéticos
Se suele comenzar el estudio del electromagnetismo distinguiendo entre los conceptos de campo eléctrico y el campo magnético.Un campo eléctrico es producido por la presencia de cargas eléctricas, las cuales crean una fuerza
El campo magnético también puede ser producido por el movimiento de cargas eléctricas, o corriente eléctrica, las cuales crean la fuerza magnética (la fuerza asociada con los imanes, por ejemplo).
El término electromagnetismo proviene del hecho de que no podemos estudiar los campos eléctricos y magnéticos por separado. Un campo magnético variable produce un campo eléctrico (como ocurre en el fenómeno de inducción electromagnética, el cual es la base para el funcionamiento de generadores eléctricos, motores de inducción eléctrica y transformadores). Similarmente, un campo eléctrico variable genera un campo magnético.
Debido a esta dependencia mutua de los campos eléctricos y magnéticos, se considera lógico considerarlos como uno solo: el campo electromagnético. Esta unificación, la cual fue completada por Maxwell, es uno de los triunfos para los físicos del siglo XIX. Estos estudios trajeron consecuencias sumamente importantes, siendo una de ellas la explicación de la naturaleza de la luz.
Como se ha ido descubriendo, lo que percibimos como "luz visible" es realmente una propagación oscilatoria en el campo electromagnético, es decir, una onda electromagnética. Diferentes frecuencias de oscilación dan a lugar a las diferentes formas de radiación electromagnética, desde las ondas de radio, de frecuencias bajas, la luz visible, de frecuencias intermedias, hasta los rayos gamma, de frecuencias más altas.
Las implicaciones teóricas del electromagnetismo llevaron a Albert Einstein a la publicación de la teoría de la relatividad especial, en 1905.
Fallas del electromagnetismo clásico
En otra publicación de 1905, Einstein puso en juego los pilares del electromagnetismo clásico. Su teoría del efecto fotoeléctrico (por el cual ganó un premio Nobel de física en 1921) proponía que la luz podría existir en cantidades en forma de partículas discretas, que más tarde serían llamadas fotones. La teoría de Einstein del efecto fotoeléctrico extendió la forma de ver la solución de la catástrofe del ultravioleta, presentada por Max Planck en 1900. En su trabajo, Planck mostró que los elementos calientes emiten radiación electromagnética en paquetes discretos, que conduce a una energía total finita emitida como radiación de cuerpo negro. Ambos resultados estaban en contraposición directa con el punto de vista clásico de la luz como una onda contínua. Las teorías de Planck y Einstein fueron las que dieron origen a la mecánica cuántica, la cual, al ser formulada en 1925, requirió la invención de una teoría cuántica del electromagnetismo. A esta teoría, completada en la década de los 1940s, se la conoce como electrodinámica cuántica (o de sus siglas del inglés, "QED") y es una las teorías más exactas que la física conoce.Conceptos relacionados
El término "electrodinámica" se usa a menudo para referirse a la combinación entre el electromagnetismo y la mecánica, y trata los efectos del campo electromagnético en el comportamiento dinámico de partículas cargadas eléctricamente.Enlaces externos
- Electromagnetismo: De la Ciencia a la Tecnología
- Libros libres acerca del diseño del electromagnetismo
|
Electromagnetismo
|
Obtenido de "http://es.wikipedia.org/wiki/Electromagnetismo"
PRINCIPIOS DE LA FISICA
Leyes de Newton
Gravedad
Sistema inercial
Ley de consrvacion
Leyes de Newton
Se denomina Leyes de Newton a tres leyes concernientes al movimiento de los cuerpos.La formulación matemática fue publicada por Isaac Newton en 1687, en su obra Philosophiae Naturalis Principia Mathematica.
Las leyes de Newton constituyen, junto con la transformación de Galileo, la base de la mecánica clásica.
En el tercer volumen de los Principia Newton mostró que, combinando estas leyes con su Ley de la gravitación universal, se pueden deducir y explicar las Leyes de Kepler sobre el movimiento planetario.
Debe aclararse que las leyes de Newton tal como comúnmente se exponen, sólo valen para sistemas de referencia inerciales.
En sistemas de referencia no-inerciales junto con las fuerzas reales deben incluirse las llamadas fuerzas ficticias o fuerzas de inercia que añaden términos suplementarios capaces de explicar el movimiento de un sistema cerrado de partículas clásicas que interactúan entre sí.
Tabla de contenidos
- 1 Primera ley de Newton o Ley de Inercia
- 2 Segunda Ley de Newton o Ley de la Fuerza
- 3 Tercera Ley de Newton o Ley de acción y reacción
Primera ley de Newton o Ley de Inercia
En ocasiones, esta ley se nombra también Principio de Galileo.- En la ausencia de fuerzas, todo cuerpo continúa en su estado de reposo o de movimiento rectilíneo y uniforme respecto de un sistema de referencia Galileano.
- Un sistema de referencia en el que son válidas las leyes de la física clásica es aquel en el cual todo cuerpo permanece en un estado de movimiento rectilíneo y uniforme en ausencia de fuerzas.
Los sistemas no inerciales son todos aquellos sistemas de referencia que se encuentran acelerados.
Esta observación de la realidad cotidiana conlleva la construcción de los conceptos de fuerza, velocidad y estado.
El estado de un cuerpo queda entonces definido como su característica de movimiento, es decir, su posición y velocidad que, como magnitud vectorial, incluye la rapidez, la dirección y el sentido de su movimiento.
La fuerza queda definida como la acción mediante la cual se cambia el estado de un cuerpo.
En la experiencia diaria, los cuerpos están sometidos a la acción de fuerzas de fricción o rozamiento que los van frenando progresivamente.
La no comprensión de este fenómeno hizo que, desde la época de Aristóteles y hasta la formulación de este principio por Galileo y Newton, se pensara que el estado natural de movimiento de los cuerpos era nulo y que las fuerzas eran necesarias para mantenerlos en movimiento.
Sin embargo, Newton y Galileo mostraron que los cuerpos se mueven a velocidad constante y en línea recta si no hay fuerzas que actúen sobre ellos.
Este principio constituyó uno de los descubrimientos más importantes de la física.
Segunda Ley de Newton o Ley de la Fuerza
- La variación del momento lineal de un cuerpo es proporcional a la resultante total de las fuerzas actuando sobre dicho cuerpo y se produce en la dirección en que actúan las fuerzas.

De una forma más simple, se podría también decir lo siguiente:
- La fuerza que actúa sobre un cuerpo es directamente proporcional al producto de su masa y su aceleración.
Esta última forma no es válida en la teoría de la relatividad especial debido a la diferencia de momento lineal.
En teoría de la relatividad, para el movimiento rectilíneo de una partícula en un sistema inercial se tiene:

Tercera Ley de Newton o Ley de acción y reacción
- Por cada fuerza que actúa sobre un cuerpo, éste realiza una fuerza igual pero de sentido opuesto sobre el cuerpo que la produjo. Dicho de otra forma: Las fuerzas siempre se presentan en pares de igual magnitud y sentido opuesto.
Ley de acción y reacción fuerte
En la ley de acción y reacción fuerte, las fuerzas además de ser de la misma magnitud y opuestas, son colineales.La forma fuerte de la ley no se cumple siempre.
Ley de acción y reacción débil
En la ley de acción y reacción débil no se exige que las fuerzas de acción y reacción sean colineales, tan sólo de la misma magnitud y sentido opuesto, sin actuar necesariamente en la misma línea.Ciertos sistemas magnéticos no cumplen el enunciado fuerte de esta ley, y tampoco lo hacen las fuerzas eléctricas ejercidas entre una carga puntual y un dipolo.
La forma débil de la ley de acción-reacción se cumple siempre.
Véase también
- Obtenido de "http://es.wikipedia.org/wiki/Leyes_de_Newton"
Gravedad
Se trata de una de las cuatro fuerzas fundamentales observadas hasta el
momento en la naturaleza.
El efecto de la fuerza de gravedad sobre un cuerpo suele asociarse en
lenguaje cotidiano al concepto de peso, y es por eso que siempre se nos ha enseñado que la fuerza
de gravedad nos atrae hacia el centro de la tierra; pero si analizamos
detenidamente la manera en como un objeto masivo "curva o deforma" el
espacio tiempo llegaremos a la conclusiòn de que no es "una fuerza que nos
atrae" sino más bien una fuerza que nos empuja hacia el centro de un
cuerpo masivo, en este caso la tierra.
Por lo tanto debería decirse: "La gravedad es la fuerza que empuja
a un objeto masivo hacia el centro de otro más masivo.
La interacción gravitatoria es la responsable de los movimientos a gran
escala en todo el Universo y hace, por ejemplo, que los planetas del Sistema
Solar sigan órbitas predeterminadas alrededor del Sol.
Isaac
Newton fue la primera persona en darse cuenta que la fuerza que hace que
los objetos caigan con aceleración constante en la Tierra y la fuerza
que mantiene en movimiento los planetas y las estrellas es la
misma, y a él se debe la primera teoría general de la gravitación, expuesta en
su obra Philosophiae Naturalis
Principia Mathematica.
Tabla de
contenidos
- 1 Ley de la Gravitación Universal de Newton
- 2 Aceleración de la gravedad
- 3 Teoría gravitacional de Einstein
- 4 La gravedad en la teoría cuántica
- 5 La gravedad como fuerza fundamental
- 6 Véase también
- 7 Enlaces externos
Ley de la Gravitación Universal
de Newton
La Ley de la
Gravitación Universal de Newton establece que la fuerza que
ejerce una partícula puntual con masa m1 sobre otra con masa m2
es directamente proporcional al producto de las masas, e inversamente
proporcional al cuadrado de la distancia que las separa:
siendo
el vector unitario que va de la
partícula 1 a
la 2, y donde G es la Constante de gravitación universal,
siendo su valor 6,67 × 10-11 Nm²/kg².
Véase también: Masa inercial y Masa gravitacional
Según las leyes de Newton, toda fuerza ejercida sobre un
cuerpo le imprime una aceleración.
En presencia de un campo gravitatorio, todo cuerpo se ve sometido a la
fuerza de la gravedad, y la aceleración que imprime esta fuerza, o aceleración
en cada punto del campo, se denomina intensidad del campo gravitatorio.
Para la superficie de la Tierra la aceleración de la gravedad es de 9,8m / s2.
Este valor de g es considerado como el valor de referencia, y
así se habla de naves o vehículos que aceleran a varios g.
En virtud del principio de equivalencia, un cuerpo bajo una aceleración
dada sufre los mismos efectos que si estuviese sometido a un campo gravitatorio
cuya aceleración gravitatoria fuese la misma.
Antes de Galileo Galilei se creía que un cuerpo pesado cae
más deprisa que otro de menos peso.
Según cuenta una leyenda, Galileo subió a la Torre inclinada de Pisa y arrojó dos
objetos de masa diferente para demostrar que el tiempo de caída
libre era, virtualmente, el mismo para ambos.
En realidad se cree hacía rodar cuerpos en planos
inclinados y así medía de forma más precisa la aceleración.
Variación de la gravedad en el Antártico.
La gravedad es máxima en la superficie.
Tiende a disminuir al alejarse del planeta, por aumentar la distancia r
entre las masas implicadas.
Sin embargo, también disminuye al adentrarse en el interior de la Tierra, ya que cada vez una
porción mayor de planeta queda por "encima", y cada vez es menos la
masa que queda por "debajo".
En el centro de la
Tierra, hay una enorme presión por el peso de todo el
planeta, pero la gravedad es nula.
La gravedad en el centro de la Tierra es nula, porque se equiparan todas las
fuerzas de atracción.
Asimismo, aumenta con la latitud debido a dos efectos: el achatamiento de la Tierra en los polos hace
que la distancia r se reduzca a medida que la latitud aumenta, y la
rotación terrestre genera una aceleración centrífuga que es máxima en la Línea ecuatorial y nula en los polos.
Los valores de g en el ecuador y en los polos son
respectivamente:
gec = 9,7803 m/s²
gpolo = 9,8322 m/s²
Las pequeñas irregularidades sobre estos valores pueden utilizarse para
estudiar la distribución de densidad en la corteza terrestre utilizando
técnicas de gravimetría.
Einstein revisó la teoría newtoniana en su teoría
de la relatividad general, describiendo la gravedad
como una deformación de la geometría del espacio-tiempo.
La gravedad, en el contexto de la teoría de la relatividad general, se
define como una deformación geométrica a la curvatura del espacio por efecto de
la masa de los cuerpos.
La deformación geométrica viene caracterizada por el tensor
métrico que satisface las ecuaciones de campo de Einstein.
Además, la relatividad general predice la propagación de ondas de
gravedad originadas en fenómenos astrofísicos violentos, como el choque de dos
estrellas masivas o remanentes del Big Bang.
Estas ondas han sido detectadas de forma indirecta en la variación del
periodo de rotación de púlsares dobles.
Por otro lado, las teorías cuánticas actuales apuntan a una
"unidad de medida de la gravedad", el gravitón,
como partícula que provoca dicha "fuerza",
es decir, como partícula asociada al campo gravitorio.
Véase también: Onda gravitacional
La gravedad aparece como fuerza fundamental que liga a todas las
partículas con masa con otras a través de otra partícula, un bosón transmisor
del campo gravitatorio denominado gravitón.
La unificación de la fuerza gravitatoria con las otras fuerzas
fundamentales sigue resistiéndose a los físicos.
La aparición en el Universo de materia
oscura o una aceleración de la expansión del Universo hace pensar que
todavía falta una teoría satisfactoria de las interacciones gravitatorias
completas de las partículas con masa
La gravedad es una de las cuatro fuerzas fundamentales de la Naturaleza, junto al electromagnetismo,
la interacción nuclear fuerte y la interacción nuclear débil.
A diferencia de las interacciones nucleares y a semejanza del
electromagnetismo, actúa a grandes distancias.
Sin embargo, al contrario que el electromagnetismo, la gravedad
generalmente es una fuerza de tipo atractiva (aunque existen casos particulares
en que las geodésicas temporales pueden expandirse en ciertas regiones del espacio-tiempo
lo cual hace aparecer a la gravedad como una fuerza repulsiva).
Este es el motivo de que la gravedad sea la fuerza más importante a la hora
de explicar los movimientos celestes.
Véase también
Obtenido de "http://es.wikipedia.org/wiki/Gravedad
Sistema de referencia inercial
En mecánica se dice que un sistema de referencia es un sistema de referencia inercial si en él se cumplen las leyes de Newton.
Es sencillo demostrar que dado un sistema inercial cualquier otro en reposo relativo o moviéndose respecto al primero con velocidad uniforme es también inercial.
Por el contrario, un sistema en rotación o, más generalmente, moviéndose con aceleración respecto a un sistema inercial necesariamente es un sistema no-inercial, y en él las fuerzas reales no cumplen las leyes de Newton.
En un sistema no-inercial para dar cuenta del movimiento además de las fuerzas reales necesitamos introducir fuerzas ficticias que dependen del tipo de no-inercialidad del sistema.
Por otra parte puede comprobarse que en un sistema inercial se cumple para un conjunto de partículas que la suma de todos sus momentos lineales permanece constante:
- p: es el momento lineal.
- m: es la masa de la partícula.
- v: es la velocidad de la partícula respecto del sistema de referencia.
Tabla de contenidos
- 1 Sistemas de referencia inerciales y no-inerciales
- 2 Equivalencia sistema inercial y las Leyes de Newton
- 2.1 1ª ley de Newton, de inercia
- 2.2 2ª ley de Newton, principio fundamental de la física
- 2.3 3ª ley de Newton, de acción y reacción
- 2.4 Conclusión
- 3 Sistemas inerciales en mecánica relativista
- 4 Véase también
Sistemas de referencia inerciales y no-inerciales
Características de los sistemas inerciales
- El punto de referencia es arbitrario, dado un sistema de referencia inercial, cualquier otro sistema desplazado respecto al primero una distancia fija sigue siendo inercial.
- La orientación de los ejes es arbitraria, dado un sistema de referencia inercial otro sistema de referencia, con otra orientación distinta del primero, sigue siendo inercial
- Desplazamiento a velocidad lineal constante, dado un sistema de referencia inercial cualquier, otro que se desplace con velocidad lineal y constante, sigue siendo inercial
Sistemas de referencia no inerciales
- Dado un sistema de referencia inercial, cualquier otro que se mueva con aceleración lineal respecto al primero no es inercial.
- Dado un sistema de referencia inercial, cualquier otro cuyos ejes roten, con velocidad de rotación constante o variable, respecto a los del primero, no es inercial.
Equivalencia sistema inercial y las Leyes de Newton
1ª ley de Newton, de inercia
Todo cuerpo conserva el estado de movimiento que posee. Consideremos un sistema inercial formado por una sola partícula. Según la conservación del momento lineal:2ª ley de Newton, principio fundamental de la física
3ª ley de Newton, de acción y reacción
A toda fuerza se opone otra de igual magnitud y dirección y sentido contrario.Tomaremos dos partículas que forman un sistema inercial.
Conclusión
- En un sistema inercial se cumplen las leyes de Newton.
- Las leyes de Newton son equivalentes al principio de conservación del momento lineal.
Sistemas inerciales en mecánica relativista
En Teoría de la Relatividad Especial un sistema se llama inercial a un sistema de coordenadas en el que la métrica del espacio-tiempo puede expresarse como:Puede probarse que el conjunto de sistemas inerciales forma una grupo decaparamétrico que incluye las traslaciones y las rotaciones.
En todos los sistemas en que la métrica toma la forma anterior las leyes fundamentales de la física una misma simplificada, cuyo límite clásico coincide con las de la mecánica newtoniana.
En un sistema de referencia inercial relativista la ecuación del movimiento de una partícula puede expresarse como:

Donde τ es el tiempo propio y todas las fuerzas que aparecen en el miembro de la izquierda están causadas por la interacción con el campo creado por otras partículas.
En Teoría general de la relatividad en principio no es posible encontrar sistemas de referencia inerciales en el sentido anterior, debido a que la curvatura del espacio-tiempo no es idénticamente nula.
Sin embargo, siempre es posible anular en al menos un punto las fuerzas ficticias recurriendo a un sistema de coordenadas en el que los símbolos de Christoffel se anulen en el punto.
Véase también
Ley de conservación
Las leyes de conservación se refieren a las leyes físicas que postulan que durante la evolución temporal de un sistema aislado ciertas magnitudes tienen un valor constante.Puesto que el universo entero constituye un sistema aislado pueden aplicársele diversas leyes de conservación.
Las leyes de conservación más importantes en mecánica y electromagnetismo clásicos son:
- Conservación de la energía.
- Conservación del momento lineal.
- Conservación del momento angular.
- Conservación de la carga eléctrica.
- Conservación del número leptónico.
- Conservación de la carga de color.
- Conservación de la probabilidad.
- Simetría CPT.
- Conservación de la masa o cantidad de materia (MC).
- Conservación del número bariónico, ver anomalía quiral (MQ).
- Conservación de aroma, violada en algunas interacciones débiles (MQ).
- Conservación de paridad (MC y MQ).
- Simetría CP (MQ).
Vector (física)
El concepto matemático de vector se utiliza en física para describir magnitudes tales como posición, velocidades, aceleraciones, fuerzas, momento lineal, etc. En las cuales es importante considerar no sólo el valor sino también la dirección y el sentido.Se representa por un segmento orientado para denotar su sentido (el de la flecha) su magnitud (la longitud de la flecha) y el punto de donde parte. Para este tipo de vectores (generalmente bi o tridimensionales) se definen módulo, dirección y sentido.
Tabla de contenidos
- 1 Definición coloquial.
- 2 Representación vectorial
- 3 Operaciones con vectores
- 3.1 Suma de vectores
- 3.2 Producto por un escalar
- 3.3 Producto escalar
- 3.4 Producto vectorial
- 3.5 Derivada de un vector
- 3.6 Otras operaciones
- 4 Véase también
- 5 Enlaces externos
[editar] Definición coloquial.
- En el centro de una llanura hay dos coches. En un instante dado salen los dos a velocidad lineal constante de 30 y 40 km/h. Al cabo de una hora, ¿cuál es la distancia entre los dos coches?.
- Si los dos coches
llevan la misma dirección y mismo sentido, la distancia será de 10 Km.
- Si salen en la
misma dirección y sentidos contrarios, la distancia será de 70 Km.
- Si toman
direcciones perpendiculares, la distancia será de 50 Km.
- etc.
Cual es la
verdadera respuesta; el problema tiene infinitas soluciones, que es lo que pasa
realmente.
Hay magnitudes escalares, como
la masa o la temperatura,
que se definen con un solo número, pero hay otras como la velocidad,
que si decimos únicamente su valor, no estamos dando toda la información; es
necesario además una dirección y un sentido, veamos.
- En el centro de una llanura hay dos coches. En un instante dado salen los dos a velocidad lineal constante, uno a 30 Km/h dirección norte, y el otro 40 km/h dirección noreste. Al cabo de una hora, ¿cuál es la distancia entre los dos coches?.
Un vector, puede
designarse por su módulo, dirección y sentido, o también por sus coordenadas
en una base del espacio vectorial.
[editar] Representación vectorial
Un vector físico, corresponde a la estructura matemática llamada espacio vectorial, pero por razones practicas, y para simplificar las operaciones, se toma siempre una base ortonormal, esto es un espacio euclídeo.Cualquier vector que consideremos es siempre una combinación lineal de unos vectores unitarios perpendiculares entre si, que forman la base del espacio vectorial en cuestión.
Estos vectores unitarios se suelen llamar versores, y en el espacio tridimensional se representan por
Este sistema de referencia es un sistema de coordenadas cartesianas a todos los efectos.
[editar] Convenio de representación
Por convenio representaremos las variables escalares con una letra: a, x, p, ..., y los vectores con una flecha encima:[editar] Propiedades de un vector
- Punto de aplicación, es el origen del segmento.- Módulo, expresa el valor numérico de la magnitud vectorial. Se representa por la longitud del segmento, siempre en valor absoluto. Por ejemplo, si se quiere expresar que el módulo de
- Dirección, que es la del segmento. A la recta que contiene el vector se le llama línea de acción.
- Sentido, distinguiéndose dos sentidos sobre la recta de aplicación del vector.
Se dice que dos vectores son concurrentes cuando tienen el mismo punto de aplicación.
Un vector opuesto a otro es el que tiene el mismo punto de aplicación, módulo y dirección pero sentido contrario. Así el vector opuesto a
Expresado con fórmulas, dado un vector
[editar] Operaciones con vectores
[editar] Suma de vectores
Suma de vectores
La suma y la resta de vectores tiene en cuenta, además de la
magnitud escalar o módulo, el sentido de las magnitudes intervinientes.Partiendo de la representación gráfica de dos vectores, la suma de ambos se consigue colocando el punto de aplicación del segundo vector, a continuación de la flecha del primero, el vector resultante es el que parte del punto de aplicación del primero hasta el final de la flecha del segundo.
Analíticamente, partiendo de las coordenadas de los dos vectores:
[editar] Producto por un escalar
Producto por un escalar
Multiplicar un vector por un escalar es tomar el vector tantas
veces como indique el escalar, esto es valido también en los casos en los que
el escalar es fraccionario o negativo.Si partimos de la representación gráfica del vector, y sobre la misma línea de su dirección tomamos tantas veces el módulo de vector como marque el escalar, el resultado es el producto del vector por este escalar, si el signo del escales es negativo, es sentido del vector será el opuesto al original.
Partiendo de un escalar
[editar] Producto escalar
[editar] Producto vectorial
[editar] Derivada de un vector
Dado un vector que es función de una variable independiente[editar] Otras operaciones
[editar] Módulo resultante
Dados dos vectores[editar] Deducción de la expresión
Sean dos vectoresLa fórmula para calcular
OB2 = OC2 + CB2
Resultando:
En el triángulo ACB :


Sustituyendo esto en la igualdad de antes resulta:

[editar] Obtención de la Dirección
Para obtener los ángulos α,β directores en el anterior ejemplo tenemos que conocer el ángulo θ y tener calculadoPodemos usar esta fórmula:

Con la fórmula obtendremos los senos, después para hallar el ángulo a partir del seno tenemos que tener en cuenta que:
α + β = θ
[editar] Angulo entre dos vectores
Angulo entre 2 vectores en un plano
Para calcular el ángulo entre dos vectores se usa la siguiente
fórmula:El cual se puede generalizar a cualquier dimensión:
Cuando se trata algebraicamente en un espacio vectorial el ángulo entre dos vectores está dado por
Siendo
[editar] Véase también
[editar] Enlaces externos
Obtenido de "http://es.wikipedia.org/wiki/Vector_%28f%C3%ADsica%29"
Producto escalar
De Wikipedia, la enciclopedia libre
Saltar a navegación,
búsqueda
En matemáticas el producto escalar (también conocido
como producto interno o producto punto) es una función definida
sobre un espacio vectorial cuyo resultado es una magnitud escalar. El
nombre espacio escalar se utiliza para denominar un espacio
vectorial real sobre el que se ha definido una operación de
producto interior que tiene como resultado un número real.Tabla de contenidos
- 1 Definición general
- 2 Definición simplificada para espacios euclídeos reales
- 2.1 Propiedades del producto escalar en un espacio euclídeo real
- 2.2 Productos interiores definidos en espacios vectoriales
- 3 Temas relacionados
[editar] Definición general
El producto interior o producto escalar de dos vectores en un espacio vectorial es una forma sesquilineal, hermítica y definida positiva, i.e., una operación
(lineal
en la primera componente),
(hermítica),
, y
si y sólo si
(definida positiva),
Es de destacar que si el cuerpo tiene parte imaginaria nula (v.g.,
También suele representarse por
Un espacio vectorial sobre el cuerpo
Todo producto escalar induce una norma sobre el espacio en el que está definido, de la siguiente manera:
[editar] Definición simplificada para espacios euclídeos reales
El producto escalar en el caso particular de dos vectores en el plano, o en un espacio euclídeo N-dimensional se define como el producto de sus módulos multiplicado por el coseno del ángulo θ que forman. El resultado es siempre una magnitud escalar.Se representa por un punto, para distinguirlo del producto vectorial que se representa por un aspa.
El producto escalar, también puede calcularse a partir de las coordenadas cartesianas de ambos vectores, en una base ortonormal (ortogonal y unitaria, es decir, con vectores del mismo tamaño y que forman ángulos rectos entre sí):
[editar] Propiedades del producto escalar en un espacio euclídeo real
Conmutativa:Asociativa:
Distributiva:
Si los vectores son ortogonales, su producto escalar es nulo (cos 90º = 0).
[editar] Productos interiores definidos en espacios vectoriales
- En el
espacio vectorial
se suele definir el
producto interior (llamado, en este caso en concreto, producto punto)
por:
- En el
espacio vectorial
se suele definir el
producto interior por:
- En el espacio vectorial de las matrices de mxn elementos
donde tr es la traza de la matriz.
- En el espacio vectorial de las funciones continuas sobre el invervalo acotado por a y b (C[a,b])
- Dado [x1,x2,x3,...,xn,xn
+ 1] ⊆
tal que x1 < x2 < x3
< ... < xn < xn + 1] ,
en el espacio vectorial de los polinomios de grado menor o igual a n
Cabe resaltar que como los productos interiores anteriores para los espacios vectoriales anteriormente señalados, se pueden definir cualquier otro con la condición de que únicamente debe satisfacer la definición de un producto interior.
[editar] Temas relacionados
- Espacio vectorial
- Combinación lineal
- Sistema generador
- Independencia lineal
- Base (álgebra)
- Base Ortogonal
- Base Ortonormal
- Coordenadas cartesianas
- Producto vectorial
- Producto mixto
- Producto tensorial
Obtenido de "http://es.wikipedia.org/wiki/Producto_escalar"
Producto vectorial
En álgebra lineal, el producto vectorial es una operación binaria entre dos vectores de un espacio Euclídeo tridimensional que da como
resultado un vector ortogonal a los dos vectores originales.
Está relacionado con el producto
escalar, diferenciándose en que éste último da como resultado un escalar.
Con fecuencia se lo llama también producto cruz (pues se lo
denota mediante el símbolo ×) o producto exterior (pues está relacionado
con el producto externo).
Tabla de
contenidos
- 1 Definifición
- 2 Base del espacio vectorial
- 3 Producto vectorial
- 4 Ejemplo
- 5 Propiedades
- 6 Otras operaciones vectoriales
- 7 Temas relacionados
- 8 Enlaces externos
[editar] Definifición
Relaciones entre los vectores definidos en
esta sección.
Sean dos vectores a y b en el espacio
vectorial ℝ3. El producto vectorial entre a y b,
como se mencionó antes, da como resultado un nuevo vector, al que llamaremos c.
Para definir este nuevo vector es necesario especificar su módulo, dirección
y sentido:
·
El módulo de c está
dado por
donde θ es el ángulo entre a y b.
·
La dirección de c es
tal que c es ortogonal a a y ortogonal a b.
·
El sentido en el que apunta
el vector c está dado por la regla del sacacorchos.
El producto vectorial entre a y b se denota mediante a
× b, por ello se lo llama también producto cruz. Para evitar
confusiones con la letra x, algunos autores denotan el producto
vectorial mediante a ∧ b cuando escriben a mano.
El producto vectorial puede definirse de una manera más compacta de la
siguiente manera:
donde
es el versor ortogonal a
los vectores a y b y su sentido está dado por la regla del sacacorchos y θ es, como
antes, el ángulo entre a y b.
[editar] Base del espacio
vectorial
Sea el sistema de referencia
en el espacio
vectorial ℝ3. Se dice que es una base derecha si cumple con las siguientes tres
condiciones:
1.
, es decir, los tres vectores son ortogonales
entre sí;
2.
, es decir, los vectores son ortonormales
(y por lo tanto versores);
3.
;
;
, es
decir, siguen la regla del sacacorchos.
[editar] Producto vectorial
Sean
y
dos
vectores concurrentes de
, el espacio
afín tridimensional según la base anterior.
Se define el producto
, y se escribe
, como el vector:

En el que
, es el determinante de orden 2.
O usando una notación más compacta, mediante el desarrollo de un
determinante de orden 3 por la primera fila, también decimos:

Que da origen a la llamada regla del sacacorchos: girando el primer
vector hacia el segundo por el ángulo más pequeño, el sentido de
es el de un
sacacorchos que gire en el mismo sentido.
[editar] Ejemplo
Sean los vectores:
y
El producto vectorial entre a y b se calcula como:

Expandiendo el determinante:
Por lo tanto
Puede verificarse fácilmente que a × b es ortogonal al
vector a y al vector b.
[editar] Propiedades
Cualesquiera que sean los vectores
,
y
en
:
1.
,
2.
(el producto vectorial es perpendicular a
cualquiera de los factores),
3. Si
y
entonces
(el producto cruz de dos vectores paralelos
es cero).
4.
,
5. 
[editar] Otras propiedades
Continuando con los vectores del apartado anterior y con el operador
norma habitual:
·
.
·
, siendo θ el ángulo menor definido por los
factores; esta expresión relaciona al producto vectorial con el área del paralelogramo
que definen ambos vectores.
·
El vector
es el vector director del plano que definen los vectores del producto.
es el vector director del plano que definen los vectores del producto.
[editar] Otras
operaciones vectoriales
Los vectores
tienen definida la operación interna de adición de
forma sencilla y casi evidente pero para el producto de dos vectores se definen
tres operaciones externas: producto
escalar, producto vectorial y producto tensorial.
Con el producto escalar de vectores se encuentra que se
pueden definir ángulos y distancias (ver operador
norma) de una forma fácil y directa. Con el producto vectorial,
también llamado producto cruz, encontraremos otra manera también de
definir ángulos y áreas de paralelogramos definidos por dos vectores de una
forma tal que permitirá expresar volúmenes fácil y sencillamente con el producto
mixto.
El producto vectorial da como resultado un vector a partir de otros dos, pero no tiene por qué ser en el mismo espacio
vectorial; pues en el plano definido por los dos vectores que se operan,
el producto vectorial es una operación externa ya que su resultado es un
vector perpendicular a dicho plano. Pero en el espacio
afín tridimensional,
, el producto vectorial es
una operación interna.
Por ello el producto vectorial se define en ℝ3.
[editar] Temas relacionados
[editar] Enlaces externos
·
Calculadora online de
producto vectorial Utilidad para calcular online el producto vectorial de 2
vectores de 3 elementos.
Obtenido de "http://es.wikipedia.org/wiki/Producto_vectorial"
Producto mixto
De Wikipedia, la enciclopedia libre
Saltar a navegación,
búsqueda
El producto mixto de tres vectores dados en el sistema de referencia ortonormal
habitual Se define como sigue:
![[ \vec a , \vec b , \vec c ] = < \vec a , (\vec b \times \vec c) > = det \begin{pmatrix} a_1 & a_2 & a_3 \\ b_1 & b_2 & b_3 \\ c_1 & c_2 & c_3 \\ \end{pmatrix}](file:///C:\Users\MAQUIN~1\AppData\Local\Temp\msohtmlclip1\01\clip_image191.gif)
Se encuentra que el volumen V del paralelepípedo definido por estos tres vectores es igual al valor absoluto del producto mixto aquí definido.
[editar] Temas relacionados
- Espacio vectorial
- Combinación lineal
- Sistema generador
- Independencia lineal
- Base (álgebra)
- Base Ortogonal
- Base Ortonormal
- Coordenadas cartesianas
- Producto escalar
- Producto vectorial
- Producto tensorial
Obtenido de "http://es.wikipedia.org/wiki/Producto_mixto"
Sistema de coordenadas
Un sistema de coordenadas es un conjunto de valores que permiten definir inequívocamente la posición de cualquier punto de un espacio euclídeo (o más generalmente variedad diferenciable). En física clásica se usan normalmente sistemas de coordenadas ortogonales, caracterizados por un punto denominado origen y un conjunto de ejes perpendiculares que constituyen lo que se denomina sistema de referencia.
Tabla de contenidos
[ocultar]
|
[editar] Sistemas usuales
[editar] Sistema de coordenadas cartesianas
Artículo
principal: Coordenadas cartesianas
El sistema de coordenadas cartesianas es aquel formado por dos
ejes en el plano o tres en el espacio, mutuamente perpendiculares y que se
cortan en el origen. En el plano, las coordenadas cartesianas o rectangulares x
e y se denominan respectivamente abscisa y ordenada.[editar] Sistema de coordenadas polares
Artículo
principal: Coordenadas polares
Las coordenadas polares se definen por un eje que pasa por el
origen (llamado eje ecopolar). La primera coordenada es la distancia entre el
origen y el punto considerado, mientras que la segunda es el ángulo que forman
el eje polar y la recta que pasa por ambos puntos.[editar] Sistema de coordenadas cilíndricas
Artículo
principal: Coordenadas cilíndricas
El sistema de coordenadas cilíndricas es una generalización
del sistema de coordenadas polares plano, al que se añade un tercer eje de
referencia perpendicular a los otros dos. La primera coordenada es la distancia
existente entre el origen y el punto, la segunda es el ángulo que forman el eje
y la recta que pasa por ambos puntos, mientras que la tercera es la coordenada
que determina la altura del cilindro.[editar] Sistema de coordenadas esféricas
Artículo
principal: Coordenadas esféricas
El sistema de coordenadas esféricas está formado por tres ejes
mutuamente perpendiculares que se cortan en el origen. La primera coordenada es
la distancia entre el origen y el punto, siendo las otras dos los ángulos que
es necesario girar para alcanzar la posición del punto.[editar] Coordenadas geográficas
Artículo principal: Coordenadas geográficas
Hay varios tipos de coordenadas geográficas. El sistema más
clásico y conocido es el que emplea la latitud y la longitud, que
pueden mostrase en los siguientes formatos:- DD Decimal Degree (Grados Decimales): ej. 49.500-123.500
- DM Degree:Minute (Grados:Minutos): ej. 49:30.0-123:30.0
- DMS Degree:Minute:Second (Grados:Minutos:Segundos): ej. 49:30:00-123:30:00
[editar] Véase también
[editar] Enlaces externos
Commons
Commons alberga contenido multimedia sobre sistemas de coordenadas
- Epsilones - La invención de los sistemas de coordenadas
Obtenido de "http://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_de_coordenadas"
Derivada
De Wikipedia, la
enciclopedia libre
Saltar a navegación,
búsqueda
|
Conceptos en
el Cálculo
|
|
Derivación
|
En matemáticas, la derivada de una función es uno de
los dos conceptos centrales del cálculo. El
otro concepto es la antiderivada o integral; ambos
conceptos están relacionados por el teorema fundamental del cálculo.
La derivada de una función en un punto mide el coeficiente por cual el valor de la
función cambia cuando la entrada de la función cambia. Es decir, que una
derivada provee una formulación matemática de la noción del coeficiente de
cambio.
La derivada es un concepto de muchos usos que se puede ver en muchos
aspectos. Por ejemplo, cuando se refiere a la gráfica de
dos dimensiones de f, se considera la derivada como la pendiente de
la tangente
del gráfico en el punto x. Se puede aproximar la pendiente de esta
tangente como el límite de una secante. Con esta interpretación, pueden determinarse muchas
propiedades geométricas de los gráficos de funciones, tales como concavidad
o convexidad.
Algunas funciones no tienen derivada, en todos o en alguno de sus
puntos. Por ejemplo, una función no tiene derivada en los puntos en que se
tiene una tangente vertical o una discontinuidad.
Las funciones que son diferenciables (derivables si hablamos en una
sola variable), la función es aproximable linealmente
|
Tabla de
contenidos
[ocultar]
|
[editar]
Condiciones de continuidad de una función
Resumiendo, para que una función sea continua en un punto debe cumplir:
[editar] Diferenciación
En terminología algo anticuada, diferenciación manifiesta el
coeficiente en que una cantidad y cambia a consecuencia de un cambio en
otra cantidad x con la que tiene una relación funcional. Usando el símbolo Δ para
referirse al cambio en una cantidad, se define este coeficiente como un límite
del cociente
cuando Δx se aproxima a 0. En la notación de Leibniz, se
escribe la derivada de y con respecto a x
Esto sugiere la razón de dos cantidades infinitesimales.
En el lenguaje matemático contemporáneo, se refiere a cantidades
dependientes y declara simplemente que la diferenciación es una operación
matemática de funciones. La definición precisa (esta también refiere a
cantidades infinitesimales) parte de un cociente de diferencias:
Luego a la variable h del cociente anterior se la hace tender a
0, por medio de un límite. Finalmente, queda constituida de la siguiente manera
la derivada:
[editar] Notación
Existen diversas formas para nombrar a las derivadas. Si f es
una función, se escribe la derivada de la función f al valor x en
varios modos:
·
{Notación de Lagrange}
se lee "f primo"
·
o
{Notación de Cauchy}
se lee "d sub x de f", y
·
{ Notación de Newton}
se lee "punto x" o "x punto".
[editar] Diferenciabilidad
Una función es diferenciable en un punto x si su derivada
existe en ese punto; una función es diferenciable en un intervalo si
es diferenciable en todos los puntos del intervalo. Si una función no es
continua en un punto x, no tiene línea tangente y, por tanto, la función
no es diferenciable en ese punto; sin embargo, aunque una función sea continua
en x, puede no ser diferenciable allí. En otras palabras,
diferenciabilidad implica continuidad, pero no viceversa.
La derivada de una función diferenciable puede ser, asimismo,
diferenciable. La derivada de una primera derivada se llama la segunda
derivada. De un modo parecido, la derivada de una segunda derivada es la tercera
derivada, y así sucesivamente.
Esto también recibe el nombre de Derivación Sucesiva o de Orden
Superior
[editar] Cociente
de diferencias de Newton
La derivada de una función f es la pendiente geométrica de la
línea tangente del gráfico de f en x. Sin el concepto que se va a
definir, no es posible encontrar directamente la pendiente de la línea tangente
a una función dada, porque solamente conocemos un punto en la línea tangente:
el ( x, f(x) ). La idea es aproximar la línea tangente con
múltiples líneas secantes que tienen distancias progresivamentes más pequeñas
entre los dos puntos que cruzan. Cuando se toma el límite de las pendientes de
las líneas secantes de esta progresión, se consigue la pendiente de la línea
tangente. Definimos, pues, la derivada tomando el límite de la pendiente de las
líneas secantes, al acercarlas a la línea tangente.
Para encontrar las pendientes de las líneas secantes próximas, se elige
un número pequeño h. h representa un cambio pequeño en x,
y puede ser positivo o negativo. La pendiente de la línea que cruza los puntos
( x, f(x) ) y ( x + h, f(x + h)
) es
Esta expresión es el cociente de diferencias de Newton.
La derivada de f en x es el límite del valor del cociente
diferencial, conforme las líneas secantes se aproximan a la línea tangente:
Si la derivada de f existe en todos los puntos x, se
puede definir la derivada de f como la función cuyo valor en cada
punto x es la derivada de f en x.
Puesto que substituir h por 0 produce una división por cero, calcular directamente la
derivada puede ser no ser intuitivo. Una técnica posible consiste en operar en
el numerador, de manera que se puede cancelar la h del denominador. Y
eso es posible fácilmente en los polinomios.
Pero para muchas otras funciones el resultado es incierto. Afortunadamente, hay
reglas generales que facilitan diferenciar la mayoría de las funciones simples.
[editar] Notaciones
para diferenciación
La notación más simple para diferenciación, en uso actual, es debida a Lagrange. Para identificar las derivadas
de f(x) en el punto a, se escribe:
f'(a) para la primera derivada,
f''(a) para la segunda derivada,
f'''(a) para la tercera derivada,
f(n)(a) para la enésima
derivada (n > 3).
Para la función derivada de f(x), se escribe f'(x).
De modo parecido, para la segunda derivada de f se escribe f''(x),
y así sucesivamente.
La otra notación común para la diferenciación es debida a Leibniz. Para la
función derivada de f(x), se escribe:
Con esta notación, se puede escribir la derivada de f en el
punto a de dos modos diferentes:

Si y = f(x), se puede escribir la derivada como
Las derivadas sucesivas se expresan como
para la enésima derivada de f(x) o de y
respectivamente. Históricamente, esto viene del hecho que, por ejemplo, la
tercera derivada es

la cual se puede escribir como

La notación de Leibniz es muy útil, por cuanto permite especificar la
variable de diferenciación (en el denominador); lo cual es pertinente en caso
de diferenciación parcial. También facilita
recordar la regla de la cadena, porque los términos
"d" parecen cancelarse simbólicamente:
(En la formulación popular del cálculo mediante límites, los términos
"d" no pueden cancelarse literalmente, porque por sí mismos
son indefinidos; son definidos solamente cuando se usan juntos para expresar
una derivada. En análisis no-estándar,
no obstante, se puede ver como números infinitesimales
que se cancelan.)
La notación de Newton para la diferenciación era poner un punto
arriba del nombre de la función:
y así sucesivamente.
Esta notación de Newton se usa principalmente en mecánica, normalmente
para derivadas de tiempo tales comos velocidad y aceleración, y en teoría de ecuaciones diferenciales
ordinarias. Usualmente solamente se usa para las primeras y segundas
derivadas.
Sea f una función continua, y C su curva.
Sea x = a la abscisa de un punto regular, es decir donde C
no hace un ángulo. En el punto A(a, f(a)) de C
se puede trazar la tangente a la curva. Su coeficiente director, o sea su
pendiente, es f´(a), el número derivado de f en a.
La función a → f´(a) es la derivada de f.
ROOPO en el punto de contacto, conociendo la pendiente de la tangente,
es decir f '(a), puede uno saber a que ritmo crece o decrece
la función. El signo de f´(a) determina en función f (si
crece o no).
En este gráfico se ve que donde f es creciente, las tangentes
apuntan hacia arriba (mirando de izquierda a derecha), y por lo tanto f´
es positiva, como en el punto D (x = d), mientras que
donde f es decreciente, las tangentes apuntan hacia abajo y f´ es
negativa, como en el punto B (x = b). En los puntos A
y C, que son máximo y mínimo local, la tangente es horizontal, luego f´(a)
= 0 = f´(c).
Lo bueno de la función derivada es que se puede calcular sin dibujar la
curva de f. En efecto, gracias a una propiedad geométrica de la tangente,
tenemos la fórmula:
Por ejemplo, sea
entonces:

[editar] Algunas Derivadas
Notables
|
Función
F: primitiva de f
|
función
f: derivada de F
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
[editar] Ejemplo
Sea f la función f(x) = 2x³ - 9x² - 24x
+ 51, definida sobre R. Para conocer sus variaciones miremos su
derivada. f´(x) = 6x² - 18x - 24. Para encontrar el
signo de f´ (x), tenemos que factorizarla: f´(x) =
6(x² - 3x - 4) = 6(x + 1)(x - 4) ( lo que se hace
resolviendo una ecuación de segundo grado).
En la tabla siguiente se establece los signos de los factores
(descartando el factor 6, siempre positivo), luego el signo de la derivada, y para
terminar las variaciones de la función f.
Véase también:
·
Integral
[editar] Enlaces externos
Obtenido de "http://es.wikipedia.org/wiki/Derivada"
Integral y función primitiva
De Wikipedia, la enciclopedia libre
Saltar a navegación,
búsqueda
|
Conceptos en
el Cálculo
|
|
Integración
|
Función Primitiva: Relación dependiente de datos sobre uno (o más) valores, que declaran los límites de un área. Es la razón del por qué se le llama función primitiva, al ser la base del cálculo integral.
Sean F y f dos funciones definidas sobre el mismo intervalo (o, más generalmente, dominio).
F es una primitiva de f si y sólo si f es la derivada de F: F' = f.
Mientras que la derivada de una función, cuando existe, es única, no es el caso de la primitiva, pues si F es una primitiva de f, también lo es F + k, donde k es cualquier constante real.
Para encontrar una primitiva de una función dada, basta con descomponerla (escribirla bajo forma de una combinación lineal) en funciones elementales cuyas primitivas son conocidas o se pueden obtener leyendo al revés una tabla de derivadas, y luego aplicar la linealidad de la integral:
Aquí están las principales funciones primitivas:
|
Función
F: primitiva de f
|
función
f: derivada de F
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Al diferir las primitivas de una misma función f de una constante solamente, resulta que la diferencia F(b) - F(a) tiene un valor que no depende de la primitiva escogida. Es por lo tanto lógico notarla sin mencionar a F, sino solamente a f:
Se llama integral de f entre a y b este valor. La integral tiene un significado muy concreto en el campo de la geometría: es el área entre la curva de f, el eje de los x, y dos rectas verticales x = a y x = b: éste es el teorema fundamental del análisis.

Por linealidad, cuando f es negativa en un intervalo también lo es su integral. Por lo tanto el área de la que hemos hablado es algebraica y no geométrica. Si una función es alternadamente positiva y negativa, su integral será la suma de las áreas positivas y negativas entre la curva de f y el eje de los x.

La relación de Chasles:
cuya prueba es elemental, tanto si se recurre a argumentos geométricos (con a < b < c )como analíticos, tiene como consecuencia:
La segunda fórmula se interpreta fácilmente: el área entre las rectas x = a y .. x = a de nuevo es nula, pues la rectas están pegadas.
La primera se puede justificar así: cuando se recorre un segmento de la derecha a la izquierda, el área correspondiente cambia de signo. Esto sucede porque la noción de área está muy relacionada con el producto vectorial de dos vectores (y con el determinante), y tal producto cambia de signo si un vector lo hace.
Otras propiedades
Las primitivas de una función impar es siempre par.
En efecto, como se ve en la figura siguiente, las áreas antes y después de cero son opuestas, lo que implica que la integral entre -a y a es nula, lo que se escribe así: F(a) - F(-a) = 0, F siendo una primitiva de f, impar. Por lo tanto siempre tenemos F(-a) = F(a): F es par.

La primitiva F de una función f par es impar con tal de imponerse F(0) = 0.
En efecto, según la figura, la áreas antes y después de cero son iguales, lo que se escribe con la siguiente igualdad de integrales:

Es decir F(0) - F(- a) = F(a) - F(0). Si F(0) = 0, F(- a) = - F(a): F es impar.
La primitiva de una función periódica es la suma de una función lineal y de una función periódica

Para probarlo, hay que constatar que el área bajo una curva de una función periódica, entre las abcisas x y x + T (T es el período) es constante es decir no depende de x. La figura siguiente muestra tres áreas iguales. Se puede mostrar utilizando la periodicidiad y la relación de Chasles, o sencillamente ¡con unas tijeras! (cortando y superponiendo las áreas de color).
En término de primitiva, significa que F(x + T) - F(x) es una constante, que se puede llamar A. Entonces la función G(x) = F(x) - Ax/T es periódica de período T. En efecto G(x + T) = F(x + T) - A(x + T)/T = F(x) + A - Ax/T - AT/T = F(x) - Ax/T = G(x). Por consiguiente F(x) = G(x) + Ax/T es la suma de G, periódica, y de Ax/T, lineal.

Y por último, una relación entre la integral de una función y la de su recíproca. Para simplificar, se impone f(0) = 0; a es un número cualquiera del dominio de f.
Entonces tenemos la relación:

El área morada es la integral de f, el área amarilla es la de f -1, y la suma es el rectángulo cuyos costados miden a y f(a) (valores algebraicos).
Se pasa de la primera curva, la de f, a la segunda, la de f -1 aplicando la simetría axial al rededor de la diagonal y = x.
El interés de esta fórmula es permitir el cálculo de la integral de f -1 sin conocer una primitiva; de hecho, ni hace falta conocer la expresión de la recíproca.






















No hay comentarios:
Publicar un comentario